fbed99da

Построение точек с двумерными зонами погрешности



Пример 14.56. Построение точек с двумерными зонами погрешности


  • Следующие функции служат для вывода символов в качестве точек:
  • PlotSymbol [type] — задает тип символа (возможные значения: Box, Diamond, Star или Triangle). Возможно применение опции_ Filled-> False;
  • PlotSymbol [type, size] — задает тип символа и его размер size;
  • MakeSymbol [primitives] — задает вывод символа, создаваемого графическим примитивом.
Рисунок 14.57 показывает построение точек с применением графических примитивов. Этот путь позволяет обозначать точки графиков практически любыми фигурами.



Содержание раздела